Aristocrat 数字化扩张:近 10 亿美元收入增长

作者:本站编辑
Aristocrat 数字化扩张:近 10 亿美元收入增长

Aristocrat 的快速数字化扩张规模于今日(11 月 29 日)揭晓,收入增加了近 10 亿澳元,加上在北美的强劲增长,帮助该供应商在 2018 财年实现了 47.7% 的营业额增长。

截至 9 月 30 日的 12 个月,总销售额增至 36.24 亿美元(20.8 亿英镑/23.3 亿欧元/26.5 亿美元),数字收入猛增 250%,达到 13.39 亿美元。该部门的利润增至 4.382 亿美元,高于上一年的 1.589 亿美元。

Aristocrat 表示,数字业务板块的强劲业绩得益于 2017 年 10 月和 2018 年 1 月分别收购了社交游戏公司 Plarium 和 Big Fish Games,“显著增强”了其业绩。

Aristocrat 还强调了 Cashman Casino 和 Heart of Vegas 产品系列的稳健表现,并辅以 FaFaFa Gold 和 Lightning Link 在截至 9 月 30 日的 12 个月期间的推出,该公司每日活跃数字用户总数增加了近五倍,达到 810 万。

与此同时,美洲板块(包括美国、加拿大、墨西哥和阿根廷)目前占 Aristocrat 总销售额的 44.7%,而该公司传统的澳大利亚和新西兰本土市场的占比为 12.5%。

美洲地区收入增长 13.7%,达到 16.20 亿美元,推动该板块利润增长 16.7%,达到 8.592 亿美元。Aristocrat 表示,其 Class III 高端游戏业务(实际上是其赌场供应业务)在北美的扩张了 25%,是“产品组合扩大”的结果。

这与该公司国际 Class III 板块形成了对比,该板块收入下降了 2%,至 2.105 亿澳元。

Aristocrat 的设计和开发 (D&D) 支出也大幅增加了 54.1%,达到 4.136 亿美元,该公司的 D&D 团队目前占其全球员工总数的一半。

该公司预计将在 2019 财年增加 D&D 投资,但表示此类支出将大致与 2018 年报告的与收入相关的 11.7% 的成本持平。

Aristocrat 的股价实际上在周四上午下跌了近 9%,随后回升至 25.44 美元,当日跌幅为 2.6%,分析师称其原因是税后总利润增长 9.6% 低于预期,为 5.426 亿美元。

Bell Direct 分析师 Julia Lee 在谈到市场反应时告诉彭博社:“股票在升级周期中的时间越长,期望值就越高。在某个时候,要达到这些期望就变得太难了。”

Aristocrat 预计其数字业务将在 2019 财年进一步增长,这得益于新游戏的发布以及用户获取投资的显着增加,约为 1 亿美元。由于数字游戏发布的时间安排以及相应的用户获取投资,该公司的收益预计将集中在 2019 财年下半年。

Aristocrat 首席执行官兼董事总经理 Trevor Croker(如图)表示:“包括游戏运营和数字社交赌场在内的经常性收入占集团收入的 65%,高于上一年的 52%。”

“这凸显了 Aristocrat 在交付可持续盈利和现金流增长方面取得的进展,这与我们的战略和股东的利益一致。”